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楼主: hzsjy
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[排局杂谈] 现在看不懂!

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31#
发表于 2008-7-10 17:30:00 | 只看该作者
yjr123的思维也是相当敏捷的,可以从平时的讨论中看出来.
32#
发表于 2008-7-11 09:20:00 | 只看该作者
yjr123(余俊瑞)先生棋力高深,在下已在华工学习了很多帖子,不知为何很少见先生发表自己的作品?以先生的棋力,应该有很多佳作才对。
33#
发表于 2008-7-11 11:23:00 | 只看该作者
因为看得多,对别人的作品也很挑剔,被认为佳作的不多,自己又眼高手低,所以没有作品。
34#
发表于 2008-7-14 11:27:00 | 只看该作者
有余先生这样的朋友经常在线很好,通过讨论对提高棋局质量是一种促进.我敢于说,即使过去很多公认的排局名家,他们也有一些作品,用现在的软件分析,仍然可以发现一些问题,但,这也没有什么防碍,这是整个时代的进步.我们庆幸网络时代的到来,也庆幸有许多如余先生一样的敏锐者在线,使棋界更加活跃.
35#
发表于 2008-7-17 13:46:00 | 只看该作者

(5-1/5)*5

(3/7+3)*7

(4-4/7)*7

36#
发表于 2008-7-17 13:47:00 | 只看该作者
jLL66Tdd.rar (224.56 KB, 下载次数: 8)
算24的软件
37#
 楼主| 发表于 2008-7-17 14:28:00 | 只看该作者

其实这类程序就是一个算法的问题.您可以将它弄的很复杂.也可以弄的很简单.
试举一个思路:
出四张牌(1-10)
    如是按正整数计算
取个随机因子,生成四个0--1之间的数,乘10取整和取正.
将四个数设定为四个数值函数(假定是$a,$b,$c,$d)
将"+-*/"的四则运算的符号按3个可能形成的组合列出,去掉不可能算出24点的组合(如连除或连减等).我原是列出114个算式.
运行一遍后将四个函数顺序再组合一下.
重复以上步骤至四个函数的全四组合结束.
列出符合条件的答案.(这是我在1983年编的一个算法,是用BASIC弄的)

现在有"专用函数".更方便了.反倒是设计"显示"比较麻烦.

38#
发表于 2008-7-17 14:44:00 | 只看该作者
呵呵,原来胡先生还是一个编程高手,沈先生的编程也不错,算24还有"专用函数"?
39#
 楼主| 发表于 2008-7-17 15:03:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用yjr123在2008-7-17 14:44:00的发言:
呵呵,原来胡先生还是一个编程高手,沈先生的编程也不错,算24还有"专用函数"?

呵呵:

我10多年前从一本"算法手册"中看到过!

[此贴子已经被作者于2008-7-17 15:04:20编辑过]
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