华工象棋论坛
标题: 多将世界记录“十四将” [打印本页]
作者: 新棋迷 时间: 2012-11-18 21:38
标题: 多将世界记录“十四将”
自信这是现有棋类游戏的多将世界记录。今特意立帖,以作纪念。
如图:如果红方先走,红⑤串吃黑①②③④⑤走到f8格,一个⑥和九个升变⑥分成十四路同时将军!如果黑方先走,黑④走到g2格,单子双将。
统计一下:数字棋最多十四将,组合象棋最多五将,中国象棋最多四将,国际象棋最多双将,其他棋最多也是双将。
作者: 新棋迷 时间: 2012-11-18 21:58
数字棋是一种棋子有射程的新棋,棋子遇到边线或者底线都可以转弯,这灵感来自桌球。
棋子最多行走的格子不能超过棋子上面的数字。
其实,玩数字棋不用一个格子一个格子的数,熟能生巧。例如,在黑格上的数字⑥,这个⑥最多只能走到前进道路上的第三个黑格上,第三个黑格以内的所有格子都可以走,这样一眼只需要看前面的三个黑格就行了。其他,以此类推。
作者: 新棋迷 时间: 2012-11-19 09:42
有的朋友可能看不懂,我把规则发一下。
数字棋的规则如下:
一, 单数①、③、⑤斜走,双数②、④、⑥直或横都可以走, 遇到边线或底线都可以改变方向,每步所走的格数都不能超过棋子上面的数字;
二, 王:直、横、斜都可以走,每步一格,双王在直横斜三个方向上都不能照面;
三, 对方棋子连成一串,中间无空格,可连吃,吃子时每步所走的格数同样不能超过棋子上面的数字;
四, ①、②、③、④、⑤走到对方底线都可以按棋局的需要升变为⑥,升变⑥的走法为升变前的棋子走法加上⑥的走法,升变的棋子用重合的双子表示。
无子可动的一方算输棋!一百步之内双方都没有吃子行为,可判和!
出现循环局面,谁先循环谁先变!即先走第三次循环着法的一方必须变招,不变判负!
数字棋由于升变以后的棋子威力很大,除了“王”“⑥”不能升变以外,其他所有的棋子都可以升变,所以,数字棋也可以理解成一种疯狂升变的新式象棋。它跟组合象棋一样,都可以串杀,而且它的弃子能力也很强,特别是有趣的多将局面,在实战中,曾经出现过三将局面。
“升变⑥的走法为升变前的棋子走法加上⑥的走法,升变的棋子用重合的双子表示。”这样的规则表述应该好理解。 如:图中重合的 ①就表示 ①升变以后就马上具有⑥的走法和①的走法。图中重合的②表示升变的②具有⑥的走法和②的走法,走法相加等于是具有⑧的走法。
因为升变的棋子非常多,所以在上图的趣味排局中出现九个升变的棋子应该不奇怪。
| 欢迎光临 华工象棋论坛 (http://hgchess.com/bbs/) |
Powered by Discuz! X3.2 |