老兄的做法是画蛇添足,把简单的象棋搞复杂化,把大众化的东西搞成个人的东西,注定没什么人认同的。不过创新精神可嘉。![]() |
其实,我自己也在找茬,只是没有找到。 估计有朋友在找,可能也是没有找到。不然,发现茬不发,这不是明摆着有钱不领吗?太不可思议了。 还有一种情况,就是嫌奖金太少,不屑为了几百元去找几个茬。我想应该不会这样吧,一茬一百不少了。实际上,我担心错误太多,旁观者清当局者迷,会被人找出一大堆。。。幸运的是,直到现在,无人找茬!不是不敢,应该是找不出来。 |
请别人找茬,应该发一下新的规则。 附上组合象棋的新规则。 一,棋子的走法 车:直或横走,格数不限,可穿越单个敌子。吃子为单吃行棋线路上的第一个敌子,或者串吃相连的一串敌子。 象:斜走,格数不限,可穿越单个敌子。吃子为单吃行棋线路上的第一个敌子,或者串吃相连的一串敌子。 马:先直或横走一格,再斜走一格,或者先斜走一格,再直或横一格,在行棋的过程中可穿越单个棋子,即没有蹩马腿的限制。 后:直、横、斜走,格数不限,可穿越单个敌子。吃子为单吃行棋线路上的第一个敌子,或者串吃相连的一串敌子。 王:直、横、斜走,每步一格,双王在直、横、斜三个方向上都不能照面。 兵:直或横走,可进可退,可左可右,不穿越的时候每步一格,穿越相邻棋子的时候可以走两格。吃子为斜进一格吃子。 炮:走法同车相似,也是直或横走,格数不限,同样可穿越单个敌子。吃子为隔子吃子。 二,“王线升变”规则 “后”、“车”、“象”、“马”、“炮”、“兵”走到对方的底线,只要跟自己的“王”在直、横、斜三个方向上照面,就都可以按需要升变为增加马走法的皇后。升变的皇后符号可用皇后下面加一点来区别表示。 另外,无子可动的一方算输棋!五十回合之内双方都没有吃子,可判和! 出现循环局面,长将循环判将军的一方在第三次走重复招法的时候变招,不变判负!非长将循环,谁先循环谁先变!即先走第三次重复招法的那一方先变招,不变判负! |
没有朋友找茬吗?组合象棋的规则并不复杂,即便是没有实体棋可供研究,心算一下也无妨啊。这确实是一对变化有趣的排局,弃十个大子,还要求对方的大子全部安然无恙,这是怎样的舍得?一子不失,逼对方王转圈,把对方玩弄于股掌之中,这又是怎样的不舍得?确实,这不舍得,如果以中线为界,右边白方有7个大子,而对方只有一个,白方居然玩不死黑方王!这真是有点不可思议! 希望传统的中国象棋和国际象棋也能够完成这样不可思议的趣味排局!向极限挑战的本身就是一种乐趣!排局家们加油啊! |
找茬有奖!在新规则下,我设计的那对趣味排局“舍得与不舍得”都是白先胜! “舍得”局是十五步杀!疯狂弃十个大子和两个兵,最后用兵杀王!而黑方仅仅损失三个兵,十个大子和六个兵毫发未伤。 “不舍得”局是二十一步杀!双方一子未失,白方逼迫黑王从h10格出发,在棋盘上转一大圈,像赶鸭子一样,把黑王赶到b10格,最后在白方双车的折磨下,黑王在b9格举手投降。 舍得局:谁能够让白方不用弃十个大子或者对方的大子有损失,并少于十五步杀王,本人奖一百元,一茬一百!当然,前提是黑方应对顽强,黑方因为失误而速败的情况不算。 不舍得局:谁能够让白方通过弃子或者吃子而少于二十一步取胜,同样奖一百,还是一茬一百!前提同样是黑方应对顽强。 找茬必须经得起苛刻验证,如果确实是茬,就短信发手机号即可,我即刻充值。 左边是舍得,右边是不舍得。 顺祝各位中秋快乐! |
哪位排局高手把中国象棋的弃子极限设计出来?同时,要最大限度地让对方的大子没有损失。。。 |
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