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(重奖悬赏)象棋类游戏变化之极限探索

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发布时间: 2014-10-13 00:02

正文摘要:

众所周知,世界上最著名的象棋类游戏是国际象棋和中国象棋。国际象棋在全世界最流行,几乎每个国家都有棋迷,据说是仅次于足球的第二运动。中国象棋在中国也是家喻户晓。当然,还有其他的象棋类游戏,如:日本将棋和 ...

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★星海★ 发表于 2014-12-3 16:04:10
中国象棋可以4将,国际象棋只能2将,朝鲜象棋则能6子同时将军。
新棋迷 发表于 2014-12-2 09:17:27
组合象棋最终定型规则。
一,棋子的走法
车:直或横走,格数不限,可穿越单个敌子。吃子为单吃行棋线路上的第一个敌子,或者串吃无空格相连的一串敌子。
象:斜走,格数不限,可穿越单个敌子。吃子为单吃行棋线路上的第一个敌子,或者串吃无空格相连的一串敌子。
马:先直或横走一格,再斜走一格,没有蹩马腿的限制。
后:直、横、斜走,格数不限,可穿越单个敌子。吃子为单吃行棋线路上的第一个敌子,或者串吃无空格相连的一串敌子。
王:直、横、斜走,每步一格,双方王在直、横、斜三个方向上都不能照面。
兵:直或横走,可进可退,可左可右,每步一格。吃子为斜进一格吃子。
炮:走法同车相似,也是直或横走,格数不限,同样可穿越单个敌子。吃子为隔一个棋子吃子。
二,“王线升变”规则
“后”、“车”、“象”、“马”、“炮”、“兵”走到对方的底线,只要跟自己的“王”在直、横、斜三个方向上照面,就都可以按需要升变为增加马走法的皇后。升变的皇后符号可用皇后下面加一点来区别表示。
另外,无子可动的一方算输棋!五十回合之内双方都没有吃子,可判和!
出现循环局面,长将循环判将军的一方在第三次走重复着法的时候变招,不变判负!非长将循环,谁先循环谁先变!即先走第三次重复着法的那一方先变招,不变判负!
新棋迷 发表于 2014-10-13 08:39:16
组合象棋的局面非常灵活,规则也不复杂,相比传统象棋多了“串杀”“穿越”“王线升变”而已。线控棋子“车象后”可以串杀,除王以外的所有棋子都可以穿越,其中最弱子兵和马还可以穿越自己的棋子,而王线升变几乎让任何局面都可以分出胜负。组合象棋的规则通过多次改进,现在应该完善了。
组合象棋的定型规则。
一,棋子的走法
车:直或横走,格数不限,可穿越单个敌子。吃子为单吃行棋线路上的第一个敌子,或者串吃相连的一串敌子。
象:斜走,格数不限,可穿越单个敌子。吃子为单吃行棋线路上的第一个敌子,或者串吃相连的一串敌子。
马:先直或横走一格,再斜走一格,在行棋过程中可穿越自己或者对方的一个棋子,即没有蹩马腿的限制。
后:直、横、斜走,格数不限,可穿越单个敌子。吃子为单吃行棋线路上的第一个敌子,或者串吃相连的一串敌子。
王:直、横、斜走,每步一格,双王在直、横、斜三个方向上都不能照面。
兵:直或横走,可进可退,可左可右,不穿越的时候每步一格,穿越相邻棋子的时候可以走两格,既可穿越敌子,也可穿越自己的棋子。吃子为斜进一格吃子。
炮:走法同车相似,也是直或横走,格数不限,同样可穿越单个敌子。吃子为隔子吃子。
二,“王线升变”规则
“后”、“车”、“象”、“马”、“炮”、“兵”走到对方的底线,只要跟自己的“王”在直、横、斜三个方向上照面,就都可以按需要升变为增加马走法的皇后。升变的皇后符号可用皇后下面加一点来区别表示。
另外,无子可动的一方算输棋!五十回合之内双方都没有吃子,可判和!
出现循环局面,长将循环判将军的一方在第三次走重复招法的时候变招,不变判负!非长将循环,谁先循环谁先变!即先走第三次重复招法的那一方先变招,不变判负!

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