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组合象棋和数字棋是不同于传统的可以串吃的新捉王游戏,通过一年多的网上宣传,已经达到了预期的效果。今年,计划生产组合象棋和数字棋。为了节约成本,我准备把组合象棋和数字棋做成二合一的新产品,棋子的正面用来玩组合象棋,反面玩数字棋。
组合象棋的棋子里面绝大部分是国际象棋的棋子,属于中国象棋的棋子只有“炮”,所以,组合象棋的棋子还是按照国际象棋的传统习惯,使用符号棋子比较好。“炮”符号准备采用outlookxp朋友的设计。该设计是把“车”符号从中间折成一个直角,形成炮的形状。我认为这个设计很好,它暗示“炮”不吃子时的走法跟“车”一样。
数字棋的棋子采用世界通用的阿拉伯数字符号,其中“王”采用国际象棋的“王”符号,所以,“王”棋子的正反面都是“王”。
另外,棋子的颜色、记谱方法和棋盘格子的形状也准备与全世界最流行的国际象棋接轨。组合象棋和数字棋的棋子颜色将由原来的红黑改为黑白,抛弃以前设计的黑白不对称的格子棋盘,采用国际流行的黑白对称的格子棋盘,这样修改的目的是为了方便向国际推广。这就像中国跳棋一样,本来是外国人设计的跳棋,却非要打上“中国”的烙印,这可能是推广销售的需要(我认为中国象棋在向国际推广的时候,也应该学习一下“中国”跳棋的这种营销策略)。
毕竟组合象棋和数字棋是两种规则特殊的新棋,为了让初学者更好的了解新棋,我计划在产品中附带一本“组合象棋和数字棋快速入门”的小书。该书的主要内容由网上的帖子经过修改而成,不排除在网上高价收购精彩的新棋对局用来丰富小书内容的可能性。对新棋感兴趣的朋友们注意啦!确实十分精彩的对局,就请保存下来,说不定可以卖钱哦。
虽然有写书的想法,但我真的不清楚这书该咱编。请有出书经验的朋友们教一教俺,好吗?
下面简单介绍一下组合象棋和数字棋
组合象棋其实就是国际象棋和中国象棋的巧妙组合,它跟传统象棋最大的区别就是可以一子多吃,它的穿插、填空、串杀三种新战术别具一格,且十分有趣。规则如下:
一:棋子走法
车:直或横都可以走,格数不限;
象:斜走,格数不限;
马:先直或横走一格,再斜走一格,无蹩马腿的限制;
后:直、横、斜都可以走,格数不限;
王:直、横、斜都可以走,每步一格,双王在直横斜三个方向上都不能照面;
兵:直或横都可以走,可进可退,可左可右,每步一格。吃子的时候,只能斜进一格吃子;
炮:直或横都可以走,格数不限,吃子为跳过一个棋子吃这个棋子后面的那个敌方棋子。
二:串杀规则
车、象、后三种棋子具有串杀功能。即敌方棋子成串,中间无空格,可连吃,格数不限。
组合象棋跟中国象棋一样不允许长将,无子可动的一方无资格求和,算输棋!出现循环局面,先走先变!
数字棋由①、②、③、④、⑤、⑥、王七种棋子组成,也是一种可以串杀的新游戏。数字棋把棋子按短、中、长三种射程来分类:“①、②”为短射程棋子,“③、④”为中射程棋子,“⑤、⑥”为长射程棋子。例如:⑥最多可以走六格,而②最多只能走两格。数字棋又按单双把棋子分成单数“①、③、⑤”和双数“②、④、⑥”两大类。规则如下:
一, 单数①、③、⑤斜走,双数②、④、⑥直或横都可以走, 遇到边线或底线都可以改变方向,每步所走的格数都不能超过棋子上面的数字;
二, 王:直、横、斜都可以走,每步一格,双王在直横斜三个方向上都不能照面;
三, 对方棋子连成一串,中间无空格,可连吃,吃子时每步所走的格数同样不能超过棋子上面的数字;
四, ①、②、③、④、⑤走到对方底线都可以按棋局的需要升变为⑥。
数字棋也不允许长将,无子可动的一方算输棋!出现循环局面,先走先变!
组合象棋和数字棋对待循环局面的规则都是“先走先变”。在此规则下,先变的损失,由本来可以预见后果的先走方自己承担,被迫行棋的后手方甚至可以把循环当成战术来使用。
由于,组合象棋和数字棋本来实战的和棋机会就为零,再加上利用循环局面求和的方法也行不通,所以,组合象棋和数字棋的比赛可以不需要裁判,一盘棋的胜负判断可以由比赛者自行解决,这样一来就可以大大地节约比赛资金。
顺便说明一下,在理论上组合象棋存在和棋,而数字棋根本就没有和棋,感兴趣的朋友可以随意摆几个棋子来验证这个结论。
在这里,我要特别感谢网名为outlookxp和zwvista两位朋友,他们分别完成了组合象棋和数字棋的电脑编程。对他们的无私奉献,我表示万分感谢!
组合象棋和数字棋的原始摆放图如下:
注:我确实画不好国际象棋的那些棋子符号,帖子里面的棋图就只好继续使用中文棋子了。
另外,我想请教各位朋友!组合象棋使用中文棋子好,还是符号棋子好呢?
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