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从“延伸”的创作过程谈谈如何把连照杀局进行扩展
崔太权
第一步:选择一个初始局面。再分析这个局面红方能不能形成连照杀。下面是我以红方炮双马加两兵为基础,随便摆成的初始局面,经过分析,发现红方可以形成10个回合的连照杀。
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注意:1、不是每一次假设红方都会形成连照杀。这与你的假设基础有关,棋力深的、经验多的成功的几率越高。有时一试就成功,而有时10次都不成功。所以创作是一个极其艰苦的过程,作者应有极大的创作热情和长久的纫性。2、有时也可从某个收集的素材为起始局面,进行创作。
第二步,进行子位调整。顾名思义。子位调整就是对局面上的子力位置进行适当调整。在创作中进行有效的子位调整,往往能产生出乎意料的效果。
比如本局,在图一的基础上,将红三路马前移一个点位,红方就可提高到38回合取胜。
问题是1、这样的移动是完全有目的性的吗?回答是,不一定。有时可能是有目的性的,有时就是毫无目的的试一试。有时间可能移动了所有子力、移动了全部位置都没有增加杀局的长度;有时只移动一个子位就出现了奇特的效果;还有时可能出现多种移动方案,得到多种奇特的新局面。也得看看你的运气好不好。
问题2,初学者怎么知道,什么时候才调整到最佳的局面。其实,多部分时候,都没有预短期的目标,只是将自己调整的每一个方案进行比较,选择较好的一种。也就是说,本局,我选择的将红三路马前移一个点位,不一定是最佳方案,也许还存在其他好的方案。比如移动红四路马,或者调整红兵、黑卒等也可能出现新的变化,产生不同的效果。只是我选择了这样的思路而已。
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进行子位调整,不仅仅是对红方的,也包括对黑方的。比如本局,将黑5路卒平移到3路,就可以提高到48回合取胜。只是在实际的调整中,自己要确定一种顺序,或先调整红方、或者先调整黑方。每一次调整,都要对调整后的局面进行认真分析,看有没有新的变化,有没有实现增加杀局长度或者精彩程度的目的。其过程是相当费时间费精力的,绝非想象的容易。
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第三步:设置障碍。设置障碍一般就是在红方的进攻路线上设置黑子,增加红方进攻的难度,必须先清除障碍后才能顺利做杀。
如本局,可以在黑3。1位设黑象,在黑6。2位设黑马,这样,红方必须先除去黑象和黑马,就增加了红方攻杀的难度,也延长了6个回合。
这一过程,作者需要冷静的思考,还需要一定的基本功。这种习惯和基本功是长期磨练出来的。
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第四步:增加控制点。增加对红子力的控制点。红方在做杀的过程中,往往有些捷迳可走。如果对红方的的捷迳进行控制,就会迫使红方放去捷迳,饶道前进,就会增加难度,延长杀法。具体做法就是用黑子控制住红捷迳上的某一个或几个点。比如本局,在黑1路河口增加一黑马,可以控制红马的两个落点,使红马在进攻中饶开这两个点,从而使杀法增加到58回合。
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第五步,适当应用自我堵塞。其实,自我堵塞很多时候也是控制落点的一种方式。具体的说,有的局面,用增加黑子来控制红方某个子的落点很难,甚至办不到,这种情况,可以考虑采取自我堵塞的办法,即用自己的子力放在自己某个子的运行路线上,塞住捷迳上的落点,迫使红方的主要进攻子力饶道而行,从而提高难度,增加杀局的长度。如本局,在红2。7位上加一红兵,可以使杀法更曲折,达到64回合。
当然,必须说明,很多时候,你的这一种思路,往往会产生另外一种新的变化,打乱你原来的设想,甚至破坏你的所有计划,无法调整。最坏的结果就是放弃这一设置。
我仅仅是用一个成功的例子来说明。我自己在创作中不成功而放弃的情况不少
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第六步,人工倒推。人工倒推就是用逻辑推理的方法,一步一步地进行推算,探求当前的局面是由哪种形势变化而来的,从而推到最理想的始发局面。这种方法其实在排局界已经很多年来广泛流传。我的印象是在上世纪80年代就已经很盛行,尤其上海、广东的一棋友如蒋权、吴一江 、崔鸿传等,在交流中经常说到。
本局利用人工倒推的方法,从上一个局面(64回合时的局面)开始,一步一步分析。假设黑3路底象是红冲七路兵形成的;红七路兵是由八路平过来的;而黑将是因为红马从二路跳来将军才退到此处的;而红马能够将军是因为红弃兵引上宫的。于是通过一连串的推理得到一个的局面。又增加了4个回合。
上面这个过程说起来简单,做起来其实并不容易。一方面,你怎么能想到这样的思路?这是需要长期的磨练和积累才能达到的功力;另一方面,每推进一步,每增加一颗子力,都会引来新的变化,而这些新的变化很可能打乱你原来的部署,使你的成功率非常低。所以,这虽然是一种方法,但其过程是十分复杂的。
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最后一步,软件倒推。当我们用人工倒推难以进行时,可以考虑用周软倒推,可以再着提高,有时会收到意想不到的结果。最后的局面这就用周软倒推的。增加了8个会合。
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最后说明:1、每个人的创作经验不一样,其他棋友肯定都有很多值得借鉴和学习的东西,希望大家交流。2、针对不同的局面,创作思路也不一样,所以我以上讲的并不是普遍规律,或是通用方法,只能是对这一局棋的创作体会而已。不对之处请大家批评。
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