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[残排局理论] 【原创】浅谈象棋排局的类型(蒋晓春)

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1#
发表于 2008-2-12 17:17:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
【原创】浅谈象棋排局的类型
蒋晓春

象棋排局自南宋发展至今,已有近1000年的历史。
从初期的简易连照胜、深奥复杂的和局等几个有限的类型,逐渐发展到如今约40种类型。
在朱鹤洲先生主编的《象棋排局例典》一书中,将排局分为7大类别,33局型,合计43项。细致而全面。

先简明扼要列出常见类型的重点。
常见类型:
1.连照胜:普通连照胜,借力连照胜,连照一子杀,长照胜等;
2.非连照胜:宽紧胜,冷着胜;
3.和局:普通和,七子和,满子和;
4.字形排局;
5.图案排局;
6.趣味排局;
7.江湖排局。
组合类型:
象棋排局实质上是32枚象棋子的排列组合。
众所周知,象棋共有32枚棋子。红方作为先行方,其子力的兵种与用子的数量,直接影响到排局创作的产着量与结果。由此引申出:帅+车,帅+车+马,帅+车+马+炮,帅+双马+炮,帅+马+双炮……等组合。
这是一种按照子力兵种来组合分类的方式,也比较常见。
同理,黑方的子力,也可以这样细分,将更加复杂化。
出数类型:
出数,就是在象棋排局中,红方或者黑方的子力出现的个数。
由“组合类型”可知,这样的分类方式,好处是:可使排局创作有了明确的的方向。
由此再作推想:一个排局,如以“帅+车”分类,则红方出数为2;黑方如为“将+马+炮”,则黑方出数为3;此局的出数类型即为2+3=5,红黑出数比为2∶3(以下皆为红前黑后)。
还记得朱鹤洲先生的名局《智斗》吗?红方“帅+车”2子和黑方16子全,出数类型即为18,出数比2:16。
古局《七星聚会》的出数类型14,出数比7:7。
古局《蚯蚓降龙》的出数类型11,出数比4:7。
七子和的出数类型14,出数比7:7。 
满子局的出数类型32,出数比16:16。
一切变得如此简单。 

一个排局,红方的最少用子为1,黑方的最少用子同样也为1。
因此,所有的“出数类型”共有2——32,计31种。
“出数比”分类有16×16=256种。
象棋排局所能创作出来的类型,都包含在这31种出数里。
万变不离其中!
需要注意的是:其中有一部分不属于真正意义上的排局,只能算是趣味排局。
未来说不定,运用“出数类型和出数比",就能用计算机批量“创作”一些排局。 

出数类型,纯从数学角度来划分。
把复杂的问题简单化。
不看子力的兵种,不看结果是胜还是和,只是从排局用子数量方面分类。
无论后人还会“发明”出什么类型,悉数在这31种出数里。
并未着重子力价值的分析,不完善,只能说是正确却不准确。

在前面的常见类型排局里,不含特殊类型(如字形、图案、趣味局等),红方出数大多小于黑方出数。如红方出数大于黑方出数,这个排局的质量可能值得商榷。
在多数情况下,红+黑的出数越少,产着量越高,初步认为此局优质;红+黑的出数越多,产着量没有相应提高,初步认为此局劣质。

综上所述,出数类型是一种笼统的分类方式。
象棋排局的红黑双方的出数是不均衡的。
可能红多黑少,也可能红少黑多;红黑出数相等的情况,大多刻意为之。
重点是看内容看内涵看质量。
主旨在于有效地控制排局创作用子,减少乃至杜绝冗子的发生,尽量消除垃圾作品;
同时注意提高着法的精妙与新颖程度。
这正是本文所期望的。 
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2#
 楼主| 发表于 2008-2-12 17:19:00 | 只看该作者
《百花齐放象棋谱22》于本月底截稿。
今利用春节期间将这篇拙作录出。
还是比较匆忙。
文中不足之处,欢迎同好批评指正。
3#
发表于 2008-2-12 22:44:00 | 只看该作者

"一个排局,红方的最少用子为1,黑方的最少用子同样也为1。
因此,所有的“出数类型”共有2——32,计31种。
“出数比”分类有16×16=256种。

象棋排局所能创作出来的类型,都包含在这31种出数里。
万变不离其中!"

高论!

令人耳目一新.

4#
发表于 2008-2-13 12:23:00 | 只看该作者
呵呵,既然承认有趣味排局,就可以打破这个出数范围。
5#
发表于 2008-2-13 12:34:00 | 只看该作者
趣味排局应该算是正常排局,游戏排局才是脱离正统的排局,是吧?
6#
发表于 2008-2-13 12:50:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用天宇浪人在2008-2-13 12:34:00的发言:
趣味排局应该算是正常排局,游戏排局才是脱离正统的排局,是吧?

那么趣味局和字图局、连照胜局等就不应该并列,只能算趣味局类下面的子类。

7#
发表于 2008-2-13 13:40:00 | 只看该作者

:"一个排局,红方的最少用子为1,黑方的最少用子同样也为1。"

对此点不同意.一个排局就是一个老将和老帅?有可能2子对2子都组不成排局.

8#
发表于 2008-2-13 14:01:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用hzsjy在2008-2-13 13:40:00的发言:

:"一个排局,红方的最少用子为1,黑方的最少用子同样也为1。"

对此点不同意.一个排局就是一个老将和老帅?有可能2子对2子都组不成排局.

呵呵,不论是否排局,任何正常的局面出子数都在此范围内,用来作为排局的分类似乎有些牵强。

9#
发表于 2008-2-13 14:31:00 | 只看该作者
10#
发表于 2008-2-13 14:43:00 | 只看该作者
11#
发表于 2008-2-13 16:30:00 | 只看该作者
12#
发表于 2008-2-13 16:33:00 | 只看该作者

从广义上看,排局就是棋子摆在棋盘上的排列组合;而从狭义上看,排局是一个有着精彩的必然着法的特殊棋局盘面。

不知道以上观点是否正确。

13#
发表于 2008-2-13 16:35:00 | 只看该作者
怪事,11楼引用的棋图怎么变为对局的开始局面?
[此贴子已经被作者于2008-2-13 16:35:41编辑过]
14#
 楼主| 发表于 2008-2-13 21:07:00 | 只看该作者

大家还记得那位陆甸坤老先生吗?
他是一位灯迷高手。
他将象棋排局与灯迷融为一体,发表了大量的排局迷语。

隐约记得一帅一将的2子可以猜个成语什么的。
也勉强算个趣味排局。

这个问题曾经考虑过。
“其中有一部分不属于真正意义上的排局,只能算是趣味排局。”
为了保证“出数类型和出数比”的完整性。

▲出数类型与▲组合类型有相通之处。
一个着重数量,一个看兵种。
只是换了个角度,去看同样的问题。

“并未着重子力价值的分析,不完善,只能说是正确却不准确。”
也许,将来对计算机高手有用。
也许,无用。

我写此文的目的,文中已有说明。
“主旨在于有效地控制排局创作用子,减少乃至杜绝冗子的发生,尽量消除垃圾作品;
同时注意提高着法的精妙与新颖程度。”

希望各位高手,不拘一格,打破框架思维的束缚。
挖掘出更多更好的新思路、新方法。


15#
发表于 2008-2-16 22:19:00 | 只看该作者

是代表两个人在“和平相处”,它们连打架的机会都没有.

象棋演绎战争,

排局演绎战役(战术)。

我想“猜灯迷”仅是猜一帅一将的2个棋子,不涉及棋盘吧。

个人的旧观点:

排局的分类应----------

什么是象棋什么非象棋??

什么是排局什么又是非排局的实战局??

我认为只有先给“排局一个准确的定义”,然后在正确完整的定义再进行排局分类,才不会出现“一帅一将”的局面入选。

16#
发表于 2008-2-16 23:50:00 | 只看该作者
“排局”这个概念也在发展变化。以前说是人工排拟的;现在有了周先生的软件,应该说是人类智慧排拟的了。
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