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从“轨迹排局”想到“猫玩老鼠”

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发表于 2010-11-5 10:11:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
“轨迹排局”是一种新的排局形式,凡是能够逼迫一方的某一棋子走出一条有趣的轨迹,这样的排局就是“轨迹排局”。 今年,我在“一位普通棋迷送给亚运会的礼物”一帖中,发过“花好月圆”和“叶落归根”这两款排局。“花好月圆”可以逼黑王从底线出发,在棋盘上从右到左走一大圈,然后又回到底线。而“叶落归根”是逼黑王从底线出发,在棋盘上从左到右走一大圈,然后又回到底线,并且黑王就“死”在“花好月圆”中黑王的起点格上。更绝的是它们都是19步杀!都可以做到双方不失子而分出胜负!这两款排局就是“轨迹排局”。 帖子发出不久,我就发现“叶落归根”有缺陷,其实白方可以失子速胜,没有必要走19步。本来计划修改一下,由于杂事很多,一直没有时间。后来又想,干脆不改了!白方不走失子速胜的招法,偏偏要走不失子而胜的招法,就是要玩玩黑王,这是白方的权力!就像“猫玩老鼠”一样,猫抓住了老鼠,就是不一口把它咬死,要好好的玩一玩,这是猫的权力!而老鼠呢?它肯定要想办法逃脱,甚至使用装死的计谋,等猫大意的时候就跑掉。很明显,此时的老鼠不能蠢到自杀,自然规律也不允许任何老鼠咬舌自尽!所以,“叶落归根”里面的黑方也必须走最顽强的招法,不能走可能速败的招法!正是由于白方的智慧和黑方的顽强,才让自然中“猫玩老鼠”的现象在棋盘中再现! 我一个初级棋迷就可以设计出这样的排局,排局大师们就肯定可以设计出更加优秀的作品!我预言今后将会有很多精妙绝伦的“轨迹排局”问世!
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