双球象棋已经在“新棋吧”更新到第四版,但总感觉规则复杂,自己一直不满意。任何新棋的设计都必须遵守规则简单,竞技性和趣味性都要很强的原则。其实,“双球象棋”也是一种象棋的变体。既然还是姓象棋,何不就使用象棋的主体规则?于是,仅仅在原来象棋的基础上加一条“带球规则”,一种行棋策略完全不同于传统的新式象棋就诞生了。 “带球规则”:象棋游戏中王位所在的格子就是球门,每方球门都有一个“球”,棋子“球”不能自己行动,任何棋子走到这个“球”的上面,下一步就必须带着这个“球”一起行动,直到这个带球棋子牺牲为止。“球”不能被吃,但“球”上面的带球棋子被对方吃掉以后,对方的那个棋子就必须获得带球权。先把“球”带入对方的球门就算胜。把对方的“球”带入对方的球门为3分胜,把自己的“球”带入对方的球门为5分胜,把两个“球”同时带入对方的球门为8分胜! 这里注意:如果用自己的带球棋子(棋子下面有个球)成功攻击对方的带球棋子,那么这个棋子就可以同时带着两个球一起行动。 这次改进以后的双球象棋,规则不复杂。双球象棋行棋的策略跟传统相差很大。你可以先消灭对方的有生力量,然后用绝对的子力优势,带上球直冲对方的“球门”。也可以用一个棋子带球猛冲,其他的所有棋子在旁边密切配合。 用组合象棋为例,把棋子“王”翻过来就是棋子“球”。如果带球开局,用什么棋子带球最好呢?很显然,用车带球需要四步,车才能走到自己球的上面(寓意把球踩在脚下),车只能带着球横走或者直走。如果用灵活的棋子“后”带球,虽然只要一步就可以带球,但用最厉害的棋子带球是不是好的策略?这个还真的不能肯定。 双球象棋有个有趣的特点:它把胜利分成“大中小”三种形式。很显然,把两个“球”同时带入对方的球门为8分胜,这就是大胜!把对方的“球”射入对方的球门为3分胜,这明显就是小胜!在对局的过程中,是选择大胜,中胜,还是小胜,这就很考验一个棋手的智慧。当然,取胜总比失败好,在等级分决定一个棋手成绩的时候,能够小胜,而大胜困难的情况下,选择小胜策略可能是明智的选择。 至今为止,我已经完成了“组合象棋”“数字棋”“双球象棋”三种象棋变体。今后,我会逐步完善这三种象棋变体的规则,希望感兴趣的朋友们提出宝贵意见。 “组合象棋”“数字棋”“双球象棋”这三种象棋变体创造了一个奇迹,它们公用一个棋盘,一种棋子。除王以外,把组合象棋的所有棋子翻过来,就是数字棋。所有的棋子都不动,只把王翻过来,这就变成了双球象棋。三棋合用棋子棋盘,这在棋类游戏的历史上可能是绝无仅有的。 以组合象棋和数字棋为基础的双球象棋如下图。感兴趣的朋友也可以用传统的国际象棋为基础来试一试这个双球象棋。国际象棋是以王的灭亡为取胜的目标,而双球象棋是以球进入对方的球门为取胜的唯一条件(如果对方的球在球门没有移动,自己的棋子进入对方的球门,就相当于把对方的球踩在脚下,也算取胜)。 在2013年,我会开发双球象棋的新战术,研究双球象棋的开局,并且发一些变化有趣的残局。当然,我也不会放过有趣排局的设计。同时,希望感兴趣的朋友们共同研究开发这个“双球象棋”。
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