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组合象棋的新版规则

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发表于 2013-11-24 13:26:21 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我一直追求游戏规则的简单化,任何棋类游戏应该在保证棋局复杂变化的同时,规则必须最简化。本来我想把组合象棋的规则尽量简化,但发现“串杀规则”“王线升变”和“循环规则”哪一条都不能少。昨天,我又发现“单子穿越”规则让棋局的变化更加复杂有趣,于是,组合象棋的规则不得不再次改版,加一条“单子穿越”规则。虽然规则多了一条,但相比传统的国际象棋规则而言,组合象棋的规则还是比较简单的。
组合象棋的新版规则如下:
一,棋子走法
车:直或横都可以走,格数不限;
象:斜走,格数不限;
马:先直或横走一格,再斜走一格,无蹩马腿的限制;
后:直、横、斜都可以走,格数不限;
王:直、横、斜都可以走,每步一格,双王在直、横、斜三个方向上都不能照面;
兵:直或横都可以走,可进可退,可左可右,每步一格。吃子的时候,只能斜进一格吃子;
炮:直或横都可以走,格数不限,吃子为跳过一个棋子吃这个棋子后面的那个敌方棋子。
二,“串杀”规则
线控棋子“车”“象”“后”具有串杀功能,即敌方棋子成串,中间无空格,可连吃!格数不限。
三,“王线升变”规则
我方的车、象、马、炮、兵走到对方的底线,只要跟自己的“王”在直、横、斜三个方向上照面,就都可以升变为最大的棋子“后”。
四,“单子穿越”规则
线性运动的棋子“车”“象”“后”“炮”遇到单个敌子都可穿越,并走到该敌子后面的任何空位上。越子只是一种走子行为,不能在越子的同时吃敌子后面的棋子,也不能越过自己的棋子。
另外,无子可动的一方算输棋!五十步之内双方都没有失子,可判和!
出现循环局面,谁先循环谁先变!即先走第三次重复招法的那一方先变招,不变判负!

组合象棋的原始状态图如下。

另外,老版组合象棋软件的下载地址:
http://www.hychess.com/forum.php?mod=viewthread&tid=152615&extra=page%
先下载组合象棋的附件:
CombiningChinessChess(1).rar
再下载游戏程序:http://www.zillions-of-games.com/demo/download/Zill201p.exe
安装后,进入游戏界面。
先选主界面的最上角的Help,按此选单从上数到下第六个UnlockFull Version。
接著在第一栏填上 peter第二栏填2576486243再按“ok”即可。
然后,打开组合象棋的附件就可以玩组合象棋了。有兴趣的朋友不妨试一试。


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 楼主| 发表于 2013-12-1 21:07:35 | 只看该作者
穿越跟串杀相结合可以取得很好的攻击效果。我随便摆个局面,如下图:白方先走,一步杀!相信朋友们都知道答案。



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