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<<有关排局的一点感想>>
提起人身体的极限高度,最引人关注的问题无疑是"世上最高的人是谁?身高多少?",几乎没有人去理会在5岁或者6岁这个年龄段的儿童谁最高,有多高?也很少有人会去统计某个范围内,某个国家或者某个地区某个省某个市县谁谁最高.因为人们大都不喜欢做那些相对没有什么意义的事情.
类如排局,类如排局着法的最长着数,窃以为:有个"最长连照胜局是多少步成杀"这样的课题摆在那里等着突破就可以了,诸如"着法最长的一子杀","着法最长的马炮连照杀","着法最长的车兵宽紧胜"等等等等所谓的最长着法局这样的提法其实也是没有什么实质的意义的.一来显得我们虚荣,二来很容易使我们过份重视着数而不经意忽视了精彩度.
说到着数,总感觉我们还是有些过分看重产着率了,为了多几个回合而增子增子再增子却全然不顾盘面的臃肿,更严重的是造成大量的排局作品脱帽部分普遍雷同,好象除了送兵送兵再送兵我们就再没有什么其它的手段可以施展,我们真的就不懂得什么叫个性吗?
说到个性,我最欣赏的现代普通排局中,印象最深的两则:一则是陆俊杰先生的"枪打出头鸟"另一则是朱小坚先生的"卧虎藏龙".
什么是天才?天才是匪夷所思,天才是无中生有.天才不只是有继承发展,更可贵的是有创新.
说到创新,我们都扪心自问一下,作为一名排局人,于排局我们自己有多少创新?
很高兴看到近期图形局很盛行,作为排局体裁的一朵奇葩,图形局是现代人对排局事业的一个贡献,是真正意义上的创新.内心一直很敬佩第一个创出这个体裁的人.
而做为图形局的一座高峰,吴一江先生的"十二属相组局"无疑是最具风光的作品.之所以难以超越,不是他的着法长短,而是他的造型,他的创意.
创意才是棋局的灵魂,而着法只是锦上添花.没有灵魂的棋局了无生趣,缺少了灵魂,再长的着法也味同嚼蜡.
图形局从无到有,从前图形局到后图形局,再到前后图形局,直至出现前后图形局中演变过程中呈现新的图形,一个,两个,三个........不断突破,不断提升.这是一个创新的过程,也是一个挑战的过程.
不要再做那些无谓的跟在别人的屁股后面疯跑的傻事了,做为排局高手,把有限的时间用在无限的创意上面吧,那些烂熟套路那些属于排局普及的课题还是留给新手们练手用吧.
远离平淡,拒绝平庸,因为你是高手!
关于局名再啰嗦几句.这有点像诗词,似乎好句子都被古人用光了一般,每每完成一则排局搜肠刮肚想到一个局名都难逃四大名谱之手.取局名一时成了令人头痛的事了.
而好的局名无疑会与棋局珠联璧合,倍增美感.记得有个前后字形局叫"人定胜天",开局是个"天"字,结局呈现"人"字.还有一个前后字形局叫"望文生义",开局为"文"字,结局呈现"义"字.这样的局名贴切生动,自然天成,令人叫绝.
感觉局名起的不错的几位大师中,秦先生的两字局名很有特色,蒋先生的武侠系列也蛮有味道,沈先生的诗意局名也令人耳目一新,只是个人以为沈先生可以不必把整首诗歌都贴出来,省下笔墨把局名做下点评应该会更显文采.
既然啰嗦了就再啰嗦一下网上交流, 排局进入网络时代以后棋友间的交流方便了许多,这极大地促进了排局的发展,对排局爱好者自身水平的提高也起了相当大的作用.但我有个小小的建议,我们在交流中能不能在原作者并没有提出帮助请求的情况下不去主动修改人家的作品? 因为总觉得每位作者的创作水平不一样,对排局的理解也不尽相同,即使境界不是很高,但毕竟属于人家自己的东西,有时也承认你改得确实不错(很佩服你的水平,也很感谢你的付出),但改后的东西已经不完全属于作者自己的风格了,得不偿失,这个和署名权没有关系,和内心的小小成就感有关,毕竟打了折扣.
关于排局,今后如果有新的感想,我还会表达出来,今天想到这些就说这些,欢迎讨论.
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