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楼主: 湖艓
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[原创棋局] 小局《诱敌深入》

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31#
发表于 2015-9-10 10:34:12 | 只看该作者
炮會不會被吃掉並不影響紅取勝的技巧   , 所以我才說沒意義  , 如果影響取勝技巧走法或結論,  那才有意義

32#
发表于 2015-9-10 10:42:50 | 只看该作者
本帖最后由 聨吟客 于 2015-9-10 18:36 编辑

我擬此圖符合要求,  但我 不認為這樣稱得上作品, 只能勉強當兒童初學的教材
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[DhtmlXQ_title]陳明仁拟局[/DhtmlXQ_title]
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33#
发表于 2015-9-10 11:14:49 | 只看该作者
想再增加一步帽子,卻意外發現黑有謀和 法,如果要做和局,此局也還不夠水準,還可改進
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34#
发表于 2015-9-10 18:14:22 | 只看该作者
突然有很多話想說

就1樓23樓32樓比較,我肯定1樓的創作,雖然炮不會被吃掉但不影響取勝的技巧,23樓為了符合炮被吃掉而作卻不成功,且精采度不能與1樓相提並論,感覺樓主的方向本末倒置了, 而我32樓局完全符合題目要求, 走法卻比23樓更不值一提, 32 樓只是舉例說明這樣做局的方式只是為了成功 符合題目要求,但各位會認為32樓真的比23樓還有1樓是更成功的排局作品嗎?
就這個局形而論,炮會不會被吃掉完全不是棋局精采度 評比優劣的因素,   也不會影響取勝要訣與結果,
如果一直把精力花在這方面打轉 ,似乎有點不值吧

至於33樓,因為發現是 和局也貼出參考, 但 作為和局作品也是劣等的,  是否能改進成滿意的和局, 有待時間努力啦
35#
 楼主| 发表于 2015-9-10 23:11:11 | 只看该作者
聨吟客 发表于 2015-9-10 18:14
突然有很多話想說

就1樓23樓32樓比較,我肯定1樓的創作,雖然炮不會被吃掉但不影響取勝的技巧,23樓為了 ...

为什么您不明白我的意思呢?
作局当然是要讲究精彩度
问题是我想回到shurufa的问题上来

我就是想在原终局基础上倒推
看怎样能达到最长
这又有何不可呢?

我也没说23L精彩啊
也没想去作什么优劣评比
只是提出一个模型
我真的没明白您是什么意思  

我一个简单的愿望被您搅得这么复杂吗?
36#
 楼主| 发表于 2015-9-10 23:13:27 | 只看该作者
聨吟客 发表于 2015-9-10 10:26
黑這樣可拖延7回合敗,而且可讓紅選擇炮不被吃掉,有問題嗎?

这个解法没问题
我认为注解““黑這樣可讓紅選擇炮不被吃掉””不妥
黑这样走不是为了迁就红的着法
37#
 楼主| 发表于 2015-9-10 23:22:22 | 只看该作者
本帖最后由 湖艓 于 2015-9-10 23:27 编辑
聨吟客 发表于 2015-9-10 11:14
想再增加一步帽子,卻意外發現黑有謀和 法,如果要做和局,此局也還不夠水準,還可改進

正是因为尝试了很多加帽子的方式(倒推)都不成立
也就是局面会复杂化

想来 shurufa的疑惑
有点类似sd先生曾提出的将帅和
可能这个目标有点难
至于我在提出23L的模式
真的只是希望老师们能找到新突破口

跟1L没什么关系
为何会惹来陈先生“但各位會認為32樓真的比23樓還有1樓是更成功的排局作品嗎?”这样的想法
哪来的比较?
我真是百思不得其解

借用sd先生梅花帖的谚语 众人拾柴火焰高
正因为我自己不满意 才希望大家去提高的

其实您总是纠结在一些不必要的问题上
我反而觉得您自己莫名浪费了很多时间

陈先生
真是抱歉
没人讨论就让它沉了吧
除非我想出了新的帽子
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