不过话又说回来,棋规也没有达到完美无瑕的境地.比如对献这一走子行为,就没有包括全部可能发生的情况.献的文字含义和棋规中专用素语的意义有所不同.献的文字含义针对走棋而言,可以简单的理解为将子力送给对方吃.而作为棋规中专用素语-长献的意义,就不那么简单了.它应该将"子力送给对方吃"这一走棋行为可能发生的情况都列举出来,然后分别定性,哪些算长献,哪些不算长献,这样执行起来更明确. 比如说会存在这样一些情况: 1,甲送子让乙方吃,乙方可以吃,吃了甲无杀或连续杀.甲只获得均势. 2,甲送子让乙方吃,乙方不可以吃,吃了甲有得子得势的好处. 3,甲送子让乙方吃,乙方不可以吃,吃了甲有杀或连续杀. 4,甲送子让乙方吃,乙方不可能吃,因为乙不具备接受的条件. 5,甲送给乙方吃的子不是同类子力,若乙不接受,甲所要送吃的子不能反吃乙的子; 6,甲送给乙方吃的子是同类子力,若乙不接受,甲所要送吃的子可以反吃乙的子; 7,甲送给乙方吃的子是同类子力,若乙不接受,但必须避让,否则甲对乙形成杀或连续杀. 8,甲送给乙方吃的子是同类子力,若乙也不接受,甲对乙也不能形成杀或连续杀. 等等(可能有情况没有列举到).如果上面这些情况发生,又双方形成循环不变,就需要去裁定,而目前的棋规是不是都能找到对应的解释呢?当然有的好对应,有的则难.
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