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[专题局研究] 怪味排局研究------推磨

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发表于 2009-6-1 09:27:17 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
[DhtmlXQ] [DhtmlXQ_ver]www_dpxq_com[/DhtmlXQ_ver] [DhtmlXQ_init]520,450[/DhtmlXQ_init] [DhtmlXQ_movelist]79711EXQ000040308LZJ000171511EZI000230408JZL000346419KXK000440308LZJ000551501IXC000630318JXD000750401IZK000831328JXD000940301KZM001032428JZL001130311MYC001242528LZN001331321MYC001452518NYD001532421MZK001651508NYD001742521KZI001850408NZL001952511IXC002040308LZJ002151501IXC002230318JXD002350401IZK002431328JXD002540301KZM002632428JZL002730311MYC0028[/DhtmlXQ_movelist] [DhtmlXQ_binit]nnnn47nn49nnnnnn79nn46nnnnnnnnnnnnnnnnnn40nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn[/DhtmlXQ_binit] [DhtmlXQ_title]推磨[/DhtmlXQ_title] [DhtmlXQ_type]残局[/DhtmlXQ_type] [DhtmlXQ_result]未知[/DhtmlXQ_result] [DhtmlXQ_comment0]这个残局不是研究的,没有实战意义。我恳求推磨的创作。||[/DhtmlXQ_comment0] [DhtmlXQ_comment7]推磨开始。迫使对方主帅围着城转圈,一直循环下去就是推磨,炮就是磨心,当然也可以由马来充当。||[/DhtmlXQ_comment7] [DhtmlXQ_comment29]如此循环下去。||[/DhtmlXQ_comment29] [/DhtmlXQ]
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 楼主| 发表于 2009-6-1 09:34:48 | 显示全部楼层
推磨的意思大家应该都懂,常见棋摊一些水平比较低而欠缺风度,大势已去却仍无意义的顽抗的棋迷被对方吃光后,对方的戏弄,一来为棋摊增色,更具风趣,二者也是对对方的小小惩罚,这方面暂且不论。 推磨在实战中,强势方(以下称为红方)至少要有车,而且一般要有磨心(一般由马或者炮充当,也可以没有,就是空心磨),没有车难以推磨。 在排局中,可否设计在没有车的情况下无限推磨呢?
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 楼主| 发表于 2009-6-1 09:45:09 | 显示全部楼层
设计的要求: 一,红无车,其它子多少不限制,当然如果可以设计成功,在这个基础上精简子力更好,黑无子或者有少量子,不限制。 二,有无磨心都可以,但一定可以无限推下去,如果难度很大,先考虑三到五圈。 三,黑不能直接自杀(例如黑走棋直接送将到马口),否则不能推了。 四,顺时针推后,可以变动子力位置,再可以逆时针推。 五,觉得无聊的不要研究这个问题,免得浪费精力和时间。 本人根本没有能力研究这个,恳请大家帮忙。
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 楼主| 发表于 2009-6-1 09:46:23 | 显示全部楼层
补充:连照,非连照不限制。
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 楼主| 发表于 2009-6-4 14:53:26 | 显示全部楼层
怎么,没人感兴趣吗?
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 楼主| 发表于 2009-6-6 11:17:47 | 显示全部楼层
多谢诸位高手!!!原来有这么多种形式啊,大开眼界了
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