只需一步,快速开始
好几天都无法上!
建议如下:
1 将杀王和普通吃子加以区别,保证王被杀的失分最多,宁愿丢弃所有的子,也要王最后被杀.
2 将这个残局库刻成DVD光盘保存,防止网络故障造成不可挽回的损失.且可以出售.
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今天有无法上去了!
不知短信留言看到了吗?
请教:1、如何将这个系统下载至个人的硬盘中?
2、如何自己增加残局局面?如车马对车炮?车相对马炮?等4子局面。
3、是否在着手改正杀王和普通吃子分数的区别?
Pai兄,现在可以进入
不过是旧版的,但是要点出残局局面的时候进不去了
辛苦啦!!!
7片DVD 小意思啦!30G硬盘也可承受,但其实我的意思就是将残局库按类分开在DVD里,用到时,将这个类的光盘放入,可以查找了,绝对比网页快呀!
如不加入分辨杀王和吃子,残局库的参考作用将大大折扣,所以加入这个搜索是必须的,特别是残局,尽量保持最优棋路.
我现在急需车马对车炮的残局研究,能否先行制作?
再次谢谢您的回复.
另:好像有个局面的黑应着, * 的分数不是最大,是错误吗?(红胜棋)
将族兄看清了?是三百G的硬盘啊.压缩之后三十G,放到7张DVD上可以保存,但要查的时候是不能直接在光盘上用的.不过可以到时只选用得着的解压出来,占用的硬盘就少多了,这也是个办法.
目前残局库的最大用途是可以立即知道某个局面的结局,要靠它来知道残局的最佳着法还不太现实,除了不能分辨杀王和吃子,还有我指出过的它会刻意避免被长将,可能因此走弯路.要彻底解决这些问题,可能要修改数据库的结构,还要修改算法,还要重新建库,需要非常大量的工作和漫长的时间.
另一个办法就是Pai说的,在查找某个局面的时候,还要查找其他相关的局面,经过运算后得出最佳的着法,而这个需要在比较短的时间内完成,所以PAI说服务器可能受不了
残局库里有按红方的高兵数目分类的统计数字
例如炮兵对单士象
数据库显示,当轮到红方走棋时,炮高兵的胜率为86.18%,而炮低兵(包括底兵)的胜率只有6.21%
当然,如果能分得更细一点就更好了
恩,我是想整理一下炮兵残局的时候想到这个问题的。刘健的《象棋炮兵攻杀技巧》一书是按底兵、低兵、高兵来分类的。我觉得更细的分类应该是底兵、次底线兵、宫顶线兵、高兵、骑河兵、相头兵(主要是对方有双象的情况)。除了相头兵比较特殊外,它们的价值应该是递增的。刘建的“炮骑河兵必胜单士象”那么重要的结论归在炮高兵里面似乎稍有不妥,这只是我的个人意见。
pai的残局库确实非常厉害,稍后我写个帖子要用到里边的一个结论,也希望残局库能日臻完善。
我也曾经建议过按兵的位置把残局库分开.当时主要考虑的是Pai兄说单个残局库不能超过2G,分开之后体积就小了.而且这样便于压缩、存储、恢复。但这样也会带来一些问题:比如马兵对卒双士,就会分成几十个库了.更重要的是这样需要重新考虑算法和重写程序.而Pai兄当时已经解决了残局库的容量问题,所以就没有采用我的建议.现在看来是更没有可能了.
不过对现有的残局库按兵卒的位置进行更细的分类统计应该是可行的,问题是如何实现而已.
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