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简化规则好吗?

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发表于 2009-3-20 21:23:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我认为衡量一种好游戏的标准是:规则简,趣味强,竞技高。我觉得组合象棋的规则还可以简化:兵的升变和战略约定可以不要。国际象棋的兵为什么要升变呢?它升变的目的是为了增加棋的激烈程度和减少和棋。而组合象棋就算兵不升变,战斗也非常激烈,实战和棋的机会几乎为零。不用升变规则对于初学者来说也要容易一些。毕竟规则难,学棋的兴趣就会大减。战略约定也可以去掉。没有必要研究什么多步战略。第一步就可以走兵,也就是所谓的零步战略,它的变化就十分复杂。组合象棋开局分析一贴就是证据(黑方第四步要在十几种变化里面,选择几种不是必败的变化,确实非常困难)。 简化的组合象棋规则如下: 一:棋子走法 车:直或横都可以走,格数不限; 象:斜走,格数不限; 马:先直或横走一格,再斜走一格,无蹩马腿的限制; 后:直、横、斜都可以走,格数不限; 王:直、横、斜都可以走,每步一格,其中双王在直横斜三个方向上都不能照面; 兵:直或横都可以走,可进可退,可左可右,每步一格,只能斜进一格吃子; 炮:直或横都可以走,格数不限,吃子为“隔子吃子”。即:跳过一个棋子吃这个棋子后面的那个敌方棋子。 二:串杀规则 车、象、后三种棋子具有串杀功能。即敌方棋子成串,中间无空格,可连吃,格数不限。 修改后的组合象棋规则,去掉了兵的升变和战略约定,但改变了兵的走法。它的规则已经简到了极限,不能再简了。 我这样简化组合象棋的规则,到底好不好?如果人间还有关心这个棋坛小生命的朋友们,请告诉我答案好吗?
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